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Jugar sin el CD
Instalar equipamientos modificados
Instalar mapas
Jugar Campañas
Instalar las modificaciones para jugar por e-mail


Jugar sin el CD

Siguiendo las sencillas modificaciones de abajo podrás jugar sin el CD, simplemente haciendo click en el icono del escritorio.


Para jugar sin el CD:

Entre las carpetas del Cd encontrarás una llamada "Map".
Copia y pega esta carpeta en el directorio donde esta instalado el juego en tu disco duro.
(Es el directorio principal del juego, en el encontraras carpetas como SFX, USERSCEN, ...etc").

Abre el recién creado directorio MAP de tu disco duro y selecciona todos los archivos.
(Puedes hacer esto cliqueando en un espacio vacío y presionando Crtl + a).
Mira que las extensiones de los archivos sean .shp y no .map!

Haz click derecho en un espacio vacío, y cliquea en propiedades (aparece al fondo del menú desplegable).
Quita el atributo "Solo Lectura" que aparece en el fondo del menú de propiedades.
Cierra todo.


Ahora ya puedes jugar sin el CD, aunque es conveniente que lo guardes como copia de seguridad.
La única cosa que has perdido son los videos que introducen los diferentes escenarios del juego y la banda sonora - el sonido SFX se mantiene, tus cañones siguen sonando en el campo de batalla.

En el caso de que quieras tener los videos , puedes copiar las carpetas SOUND y SMACK del CD en tu disco duro y quitar el atributo solo lectura a su contenido de igual manera que has hecho para la carpeta MAP.
Entonces ve a Builders Paradise tools page, dentro del siguiente apartado: "Misc. Utilities", bájate este archivo:
Panzer General II Gamefile Directory Patcher , y ejecutaló en el directorio principal del juego. 
(debes ignorar los mensaje de error que pueden aparecer, puesto que esta modificando el archivo panzer!)
Ahora oirás la banda sonora y verás los videos al igual que si ejecutaras el juego desde el CD.

Para jugar, puede ser práctico que crees dos accesos directos en tu escritorio:
 

1. Para el juego:
Abre el directorio del juego y haz click derecho en el icono Panzer2 , selecciona Enviar a , selecciona escritorio  (Crear Acceso Directo).

2. Para las partidas guardadas:
Abre el directorio del juego y haz click derecho en el directorio SAVE, selecciona Enviar a , selecciona escritorio  (Crear Acceso Directo).

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Equipamientos modificados

Panzer General II ha evolucionado en un juego con gran variedad de mapas, escenarios y equipamientos modificados por los usuarios.
Esto ha contribuido de manera significativa a la popularidad de este juego a pesar de la salida de nuevos y técnicamente mas avanzados juegos.
He seleccionado tres de los muchos equipamientos modificados existentes, por su idoneidad para nuestros propósitos.
Para los jugadores de este tipo de juegos, el enfásis debería estar probablemente más en las características de las unidades que en que estas estén representadas mediante iconos espectaculares.

El primero,  Red Scorpion (RSF) , dispone de iconos muy realistas, acompañados por sonidos excelentes.
En su mayor parte esta basado en el equipamiento de Waffenkammer , y mantiene las características de los gráficos originales de SSI, además es 100% compatible con el original, lo que es una gran ventaja para ser el equipamiento del club.
Otra gran ventaja es su facilidad de instalación.

El segundo, Adlerfiles creado por  Mikael Anteskog Adler, tiene muchos nuevos iconos,  y diferentes acciones y sonidos.
No es compatible con SSI, y requiere especiales adaptaciones y actualizaciones para funcionar correctamente.
Un buen numero de escenarios han sido diseñados específicamente para este equipamiento.

El tercero,  BP  (Builders' Paradise) es el último que ha aparecido, y supone un total cambio en los conceptos del juego.
Despues de investigar bastante, Lasse Jensen  se decidió por cambiar el coste en puntos de prestigio de las unidades, ahora muchas de las unidades tienen precios astronómicos.
Según explica Lasse así se refleja mejor la escasez de determinadas unidades, y contribuye a crear un juego mas realista.
Debido a que todos los escenarios han sido desarrollados para nosotros, estos precios altos serán permitidos en la asignación del prestigio.

Instalación:

He intentado documentar detalladamente los pasos necesarios, por lo que debería ser fácil para todo el mundo seguir estas instrucciones.

 

 

Para instalar equipamientos modificados:

Paso 1.
Es bueno hacer otra instalación del panzer 2 en un directorio con otro nombre.
Te sugiero que uses un nombre indicativo del equipamiento que usas,
ej. PG2Zerstörer, o PG2BP, etc.
Crea el nuevo directorio e instala el juego ahí.

Paso 2.
Actualiza el Panzer 2 a la versión 1.02 (Mirar aquí).

Paso 3.
Modifica la instalación para jugar sin el CD.

Paso 4.
Instala el nuevo equipamiento.
(Sigue los pasos indicados abajo)


A.  Equipamiento Red Scorpion (RSF)


Descarga Icons&Data, y descomprímelos en el directorio principal del juego.
Descarga Sounds, y descomprímelo en la carpeta SFX




B.  The Adler files

Para que este equipamiento funcione correctamente necesitas hacer adaptaciones especiales.

Visita Adlerkorps para la descarga e instrucciones.



 

C.  Equipamiento Builder's Paradise

Para que este equipamiento funcione correctamente, tienes que instalar archivos específicos.

Obtén las instrucciones de descarga e instalación Aquí.
 

 

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Mapas Nuevos

Hay disponibles una gran cantidad, siempre creciente, de mapas nuevos. Muchos de ellos usan toda el área que permite el juego, lo que ofrece muchas más posibilidades para el diseño de nuevos escenarios

Si quieres jugar un escenario basado en uno de estos mapas deberás instalar primero el mapa correspondiente.

Instalación:

He intentado explicar los pasos necesarios detallamente por lo que debería ser fácil para todo el mundo seguir las instrucciones.


Para instalar Mapas nuevos:

Paso 1.
Actualiza tu Panzer2 a la versión 1.02 (Mirar aquí).

Paso 2.
Modifica la instalación para jugar sin el CD.


Los mapas tienen dos archivos, los *.shp y los *.map
Los archivos *.shp son la parte gráfica y están incluidos en la Carpeta MAP,
Los archivos *.map son los que indican los componentes de los mapas y deben estar en la carpeta SCENARIO.

Puedes descargar los archivos *.map de Builder's Paradise, y descomprimirlos en la carpeta scenario . Actualmente existen mas *.map de los que el juego puede gestionar, por lo que debes descomprimirlos en una carpeta nueva que crees en el directorio principal del Panzer 2 (por ejemplo Mapfiles), después copia el *.map que necesites en la carpeta scenario.

Paso 4.
Selecciona el nuevo mapa que necesites de Builder's Paradise.
Descargalo y descomprímelo en la carpeta MAP.

Ahora puedes jugar cualquiera de los nuevos escenarios que requieran alguno de los mapas nuevos
Todo lo que necesitas es descargarlo y descomprimirlo en la carpeta userscen.
Aparecerá en azul en la lista de escenarios.

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Campaigns

Jugar una campaña es lo mejor del PG2, ahora puedes jugar una campaña contra oponentes inteligentes, olvidandote de las limitaciones de la inteligencia artificial.

Para sustituir en una campaña la IA por “alguien” inteligente, es necesario modificar los escenarios que la componen.Esto permitirá que los escenarios sean entretenidos para ambas partes: Defensor y Atacante.
Por otra parte no es deseable que al perder un escenario se te expulse de la campaña, por ello las modificacioones te van a permitir repetir el escenario que acabas de perder.

Nosotros colgaremos las campañas originales modificadas tan pronto como estén disponibles
Actualmente estan disponibles:
Onward to Berlin, Defending the Reich, y ambas “Crusades in the West” Británica y Americana.
También tenemos una campaña de práctica de 3 escenarios:
Afrika Korps (Diseñada por Diego Esteban) para que te familiarices con el procedimiento.
Para instalarlas simplemente descomprímelas en la carpeta scenario.

También vas a necesitar una herramienta que te permita convertir los escenarios de la campaña que juegues a un formato que permita jugarse por Email. Puedes descargarla aquí: PBEM_CMP Converter Tool.

Si quieres contar tus progresos lo puedes hacer aquí Campaign Report Forum.
Para realizar los informes de manera sencilla descarga
Campaign Report tool de nuestra web.

*** Las instrucciones de uso están abajo! ***


 

Como usar la herramienta de conversión:


Paso 1.
Empezar la campaña / Guardarla inmediatamente con el nombre del escenario y del oponente.
Esto creará un archivo .XLS en la carpeta SAVE.

Paso 2.
Ejecutar la herramienta PBEM_CMP converter.
(Las dos ventanas de prestigio pueden ser usadas para cambiar el prestigio asignado por defecto para atacante y defensor.
No se deberían hacer estos cambios en las campañas descargadas de nuestra web.)
Siguiente, Seleccionar "Campaign->PBEM"
selecciona el archivo .xls y cambialo de nombre.
Esto creará un archivo *.cmp y otro *.eml.
Asegúrate de guardar el archivo *.cmp, puesto que lo vas a necesitar para convertir el nuevo escenario!

Paso 3.
Ahora puedes jugar con el archivo *.eml como si fuera otro un turno PBEM.
Juega el turno, guárdalo el nombre usual PBEM para el turno, comprímelo y enviaselo a tu oponente.
Así tu oponente puede continuar como si fuera una PBEM corriente.

Paso 4.
Antes de tomar el último hexágono de victoria guarda la partida como harías en una partida PBEM normal, vuelve a ejecutar la herramienta, seleccionando "PBEM->campaign".
Selecciona el archivo *.eml y luego el archivo *.cmp que guardaste en el Paso 2.
Esto volverá a crear un archivo *.xls file, listo para ser cargado como turno de campaña.
Ahora puedes tomar el último hexágono, y empezar el nuevo escenario con las mejoras refuerzos, … , etc que quieras o puedas realizar. Una vez hecho esto guarda de nuevo el escenario con el nombre del escenario y del oponente y repite los pasos anteriores.


Como usar la herramienta CMP_Report :

Puedes ejecutar la herramienta cada vez que hayas guardado un escenario (Como archivo *.xls).
un informe de “fin de escenario” puede ser realizado antes de tomar el ultimo hexágono de victoria, bien puedes hacer un informe de "Comienzo de escenario" antes de convertir el escenario a *.eml.

Paso 1.
Carga CMP_Report tool.

Paso 2.
Habilita todas las opciones en la línea de arriba.

Paso 3.
Haz click en LOAD SAVED GAME y busca el escenario que quieras reportar

Paso 4.
Resalta y copia todo el texto.

Paso 5.
Ve a Campaign Reports Forum y pega el texto en tu “post”.
(recuerda que tienes que deseleccionar HTML!)

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