HOW TO PBEM

 

NOTA: En la página How To PBEM del TBG están todos los enlaces necesarios.

 

   Hay algunos aspectos técnicos que afectan al  PBEM que harán que todo funcione bien.

 

1.       Necesitas actualizar el juego a la versión 1.02.

   Para España hay que usar el “UK Version 1.02” (nota del traductor ;D )

Necesitas tener un compresor de archivos (como WinZip) para enviar por e-mail los turnos.

Nota: Hemos aceptado como actualización oficial del club la de Graeme Carte, “007”. Elimina varios problemas que la actualización 1.02 de SSI no corregía. (Ver enlace).

 

Cómo jugar:

   Antes de empezar un juego nuevo ARRANCA OTRA VEZ PG2 (es decir, cuando crees una partida PBEM nueva, esto debe ser lo primero que hagas al arrancar PG2. Si haces otra cosa antes con el juego, la partida no funcionará). Esto es necesario para evitar el problema de la contraseña.

 

Empezar una partida: (ver fotos)

1.        Arranca PG2, elige PBEM.

2.        Elige NEW GAME

3.        Escribe tu contraseña y elige un escenario (también debes ajustar el prestigio).

Contestar un turno:

1.        Arranca PG2

2.        Elige PBEM

3.        Elige LOAD GAME

4.        Elige la partida

5.        Y escribe tu contraseña. Siempre debes escribirla.

             Lo primero que deberías hacer al abrir el turno es pulsar el botón REPLAY para ver lo que ha hecho tu oponente. Esta es una de las herramientas más útiles al jugar a PBEM. No sólo te muestra lo que ha hecho el enemigo, y cómo ha alcanzado sus posiciones actuales, sino que además te enseña a veces unidades que son invisibles en tu turno. También puede alertarte acerca de alguna acción ilegal de tu oponente.

 

AHORA JUEGA

 

   Cuando lo hayas hecho lo peor que hayas podido J, salva el juego, comprímelo y adjúntalo al e-mail que mandes. Cuando guardes el juego, te pedirá un nombre para el archivo. Para hacerlo más fácil para todos los jugadores es aconsejable nombrar los archivos siempre de la misma forma. Un método bueno es: Escenario_Jugador_Bando/Turno

Ejemplos:

Kanev_Joel_1a
Kanev_Bill_1b
Malta_Paul_3a
Prok_Mats_5b

 

Además deberías poner el prestigio que se fijó y el nombre del oponente en el cuadro FILE PROPERTIES. Podría ser algo así: Setting is 200:300 / Good luck, PantherX!

 

También es aconsejable crear una nueva carpeta con el nombre de tu oponente y guardar en ella todos los turnos. De esta forma, si se pierde alguno al mandarlo por e-mail puedes mandarlo otra vez sin problemas.

 

¡El turno de victoria no puede salvarse!

Esto quiere decir que cuando un jugador alcanza una condición de victoria, el juego muestra un mensaje y termina sin darte la oportunidad de guardarlo.

La manera de evitar este problema es no entrar en el último VH (Hexágono de Victoria) o, en su caso, no destruir la última unidad enemiga. Normalmente puede verse de manera fácil que la victoria era posible en ese turno, e incluso puedes tomar un screenshot y mandarlo también para demostrarlo.

 

Screenshots:

   En cualquier momento del juego puedes “hacer una foto” de la pantalla pulsando F11.

Las screenshots se guardarán en la carpeta del PG2 como un archivo de mapa de bits con los nombres screen0, screen1, screen2, depende de cuantas hagas.

Si quieres dibujar alguna indicación en la pantalla (como flechas) puedes hacerlo con el programa correspondiente (seguramente el Paint de Windows).

Las screenshots pueden servir para mucho. Un uso es, por supuesto, demostrar la evidencia de que se cumplen las condiciones de victoria.

Otro uso es añadir un poco de diversión al juego mandando la screenshot, con los comentarios apropiados, a tu oponente durante una batalla. Puedes hacerlo insertando el archivo en el texto del e-mail (debes elegir html, o “texto enriquecido”).

De cualquier forma, tal vez quieras reducir el tamaño de tu mensaje comprimiendo el archivo y mandándolo como un adjunto más.